martes, 5 de julio de 2011

Samu hace un review: Mortal Kombat pt. 1

Les dije que este blog no trataba de ningún tema en particular, el día de hoy me he decidido a hacer un análisis de este título lanzado para 360 y PS3 en Abril de este año.


Sub Zero: El juego es tan bueno que te congelaré las nalgas, Scorpion
Scorpion: Come lanza!!

Los orígenes de Mortal Kombat empiezan en 1991 con la salida en las "máquinitas" del primer título, el cual incluía una LARGUÍSIMA lista de personajes (7, nótese el sarcasmo) y que se convertiría en el eterno rival desde ese momento de Street Fighter. Mientras el juego de Capcom (Street Fighter) utilizaba gráficos caricaturescos, Mortal Kombat utilizaba gráficos digitalizados haciendo que los personajes se vieran más o menos como personas reales, al igual que los escenarios de fondo.

La buena recepción que tuvo Mortal Kombat en el arcade (las maquinitas), hizo que se lanzaran versiones para SNES, Genesis, GameBoy (una bazofia), etc. y parte de la recepción que tuvo se debió a los famosísimos "Fatality" (ilustrado arriba), donde cada personaje tenía su forma característica de "matar" al rival al ganarle en el segundo round. Una gran diferencia al UUUAAA UUUUAAA UAAA...de Street Fighter.

Los galones de sangre, el hecho de que era mucho más rapido que su rival y el diseño de personajes más maduro/obscuro hizo que Mortal Kombat se ganara el corazón de muchísimos gamers. Posteriormente vendría Mortal Kombat II y la inclusión de personajes como Kung Lao, Jax, Kitana, Baraka, luego el Ultimate Mortal Kombat III (UMK3) que agregaría todavía más personajes: Ermac, Rain, Sektor, Cyrax, Smoke, Sheeva, Stryker, Sindel, Kabal, Nightwolf...

De ahí vendría el declive de Mortal Kombat al saltar al mundo 3D y pasó de volverse un fighter 2D como Street Fighter, a ser un fighter 3D como Tekken, Dead or Alive, Soul Calibur...

Años después la compañía creadora de MK se fue a la quiebra por lanzar juegos tan malos como Mortal Kombat vs DC Universe, por lo que Warner Bros compró los derechos de Mortal Kombat y además agarró al equipo desarrollador de Mortal Kombat comandado por Ed Boon y John Tobias (FUN FACT: El nombre de Noob Saibot proviene de los apellidos alrevés de Boon y Tobias)

Se creo NetherRealm Studios y se empezó el desarrollo de un Mortal Kombat que en principio emocionó a los fans (me incluyo) al ver que regresaba a los orígenes, 2D. Y que el line-up de personajes es similar al de UMK3 (considerado el mejor line-up de toda la saga), solo removiendo personajes de sobra como Rain.

Además decidieron hacer un "reinicio" a la saga, por lo que este Mortal Kombat se podría considerar como Mortal Kombat 1. En el modo historia (excelente) Raiden regresa al pasado después de que Shao Kahn le está partiendo la madre en los eventos de Mortal Kombat Armageddon (VER VIDEO), así la historia se regresa hasta el primer torneo de Mortal Kombat (o Mortal Kombat 1) para posteriormente irse desarrollando hasta después de Ultimate Mortal Kombat 3, cuando Shao Kahn invade la Tierra y se vuelve casi invencible.

El juego es un deleite para cualquier fan de Mortal Kombat, regresan a los orígenes del 2D. Un roster de personajes muy bueno, con el único añadido Cyber Sub Zero. Cada personaje cuenta con sus formas diferentes de hacer combos, y con 3 fatalities para divertirnos un rato.

Nos volvemos a ver, eh?

Los gráficos y el sonido son fenomenales, los golpes "se sienten", el sonido de la sangre cayendo al piso o escurriendo del cuerpo decapitado de los enemigos, etc. No falta el glitch gráfico como cuando Smoke gana.

El contenido del juego es gigantesco, además de la inclusión de un modo de pelea "tag" en el que puedes elegir a 2 personajes e irlos cambiando apretando un botón o pedirles asistencia, o hacer que sigan con el combo que estabas haciendo con el otro personaje. Además de eso está el Challenge Mode que tiene más de 300 "retos" que son peleas con condiciones especiales como luchar sin brazos, en cámara lenta, con la pantalla alrevés, sin poder usar agarres, etc, etc. estas mismas condiciones también puedes usarlas jugando en VS Mode.

La Cripta donde hay más de 200 desbloqueables: galerías, trajes alternativos, fatalities, música, concept art, etc.

Donde el juego brilla, y brilla muchísimo es en su modo historia. Se va desarrollando TODA la historia de Mortal Kombat y abandonan el clásico modo historia de los juegos de pelea. Aquí prácticamente se usan a todos los personajes "buenos" de Mortal Kombat, con "buenos" me refiero a que no vamos a usar a Shao Kahn, Shang Tsung...pero si vamos a usar a Sub Zero, Liu Kang, Kung Lao, Raiden, etc. Dentro de este modo no está la clásica historia contada con dibujitos del rival Street Fighter, toda la historia se va desarrollando con diálogos con gráficos in-game, diálogos hablados, no es un "lee, lee, lee".

Al principio del modo historia aparecen Sektor y Cyrax en sus formas humanas, incluso en los primeros capítulos aparecen discutiendo ambos porque a Cyrax no le parece buena idea la "robotización" que quiere hacer Lin Kuei con sus ninjas. Detalles así, muy bien elaborado.

Otro aspecto donde destaca muchísimo el juego es en su arte, el diseño de personajes, los fondos de los escenarios, incluso el concept art que desbloqueas en la Cripta son para quedarse boquiabierto, esos escenarios hechos en anime de Street Fighter se quedarán llorando en un rincón cual otaku cuando vean el realismo y lo bien elaborados que están los escenarios de Mortal Kombat.

Mientras Street Fighter intenta engañar a sus fans de que sus personajes si cambian, solo por dibujarlos más musculosos o con las boobies más grandes, Mortal Kombat cambió algunos diseños en la vestimenta de los personajes, agregándoles muchos detalles, además de que conforme va avanzando la pelea el personaje se ve más golpeado (si ha recibido golpes, si ganas en Flawless victory obviamente no), los robots se ven maltratados...el nivel de detalle presente en este juego es fenomenal.

Continuará...